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[番外編]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]22:ポケットモンスター ほぺぴた めちゃでかライチュウぬいぐるみ (➡ 12手で攻略)

フィギュア以外を扱う番外編です。「ポケットモンスター プレミアムタオルギフトセット~Cafe~」の攻略の様子(末広がり設定)をクイックに紹介します。番外編も意外と閲覧数が多いため、たまにはケースを紹介していきたいと思います。景品自体は最新の登場景品ではないと思いますが、あくまで番外編なのでご理解ください。 ※類似に見える設定でも、パワー・橋幅等のちょっとした違いで同様の攻め方が出来ないこともありま […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]21:ポケットモンスター プレミアムタオルギフトセット~Cafe~ (➡ 10手で攻略)

フィギュア以外を扱う番外編です。「ポケットモンスター プレミアムタオルギフトセット~Cafe~」の攻略の様子(末広がり設定)をクイックに紹介します。番外編も意外と閲覧数が多いため、たまにはケースを紹介していきたいと思います。景品自体は最新の登場景品ではないと思いますが、あくまで番外編なのでご理解ください。 ※類似に見える設定でも、パワー・橋幅等のちょっとした違いで同様の攻め方が出来ないこともありま […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]20 (砂利):砂利の上のアクリル系グッズ、どのように攻略すべきか?

フィギュア以外を扱う番外編です。今回はアクリル系のキャラクターグッズ(マルチスタンド)です。砂利設定はあまり攻略ケースもないので珍しいケースですね。果たしてどのような攻略が良いでしょうか。 攻略 1. MORE MORE JUMP! 【1~2手目】このような薄くて重さが均等の景品を見たら、「バランスキャッチ」は試してみたいです。アームを中央付近に入れると、2手目でうまく持ち上ります。… […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]19 (山積):ペラ輪のあるアクリル系景品、どうやってシールドを越えるべきか?

フィギュア以外を扱う番外編です。今回はアクリル系のキャラクターグッズですが、たくさんの種類が一気に出るのでテンポ良く獲得したいですよね。問題はシールドの超え方ですが、果たしてどのような攻略が良いでしょうか。 攻略 1. 巡音ルカ 【1手目】まずはペラ輪の中にアームを入れて引っ張ります。ここで動きが悪いと結構厳しいですが、普通に動くのでパワー的には問題なさそうです。ちなみに手前側にある景品群は「土台 […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]18 (末広がり):重心は想像しやすい、あとはアームパワー次第だがどうだろう?

フィギュア以外を扱う番外編です。フィギュア以外といいながら、今回は箱に入った雑貨なので、基本的にはフィギュア攻略と似た方法になります。ただフィギュアと違って重心判断は簡単です。今回のヘッドフォンですが、普通に考えたら下が重くなっていると想像できます。あとはアームパワー次第ですが、果たしてどうなるでしょうか。 攻略 【1~3手目】右アームを右側面に寄せて入れると、景品が左を向きつつ横に立ちました。次 […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]17 (末広がり):中型の寝そべりぬいぐるみ、どうやって動かすか?

フィギュア景品以外を扱う番外編ですが、今回は中型のぬいぐるみです。メガジャンボ系の比べると一回り小さいでしょうか。このようなぬいぐるみでは、どのようなサイズにせよ一番重い部分が動くかどうかがポイントになります。今回は果たしてどうなるでしょうか。 攻略 【1手目】初期位置で、足がちょっと左側にずれていますね。誰かがプレイして放棄したんでしょうか。特に誰かがプレイしている気配はないのでこのままプレイし […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]16 (橋渡し):薄くて平らな景品、どこを攻めればいいのか?

フィギュア以外を扱う番外編ですが、今回は薄くて平らな箱に入った布系景品 (のれん) です。一見すると薄いので橋渡しなら落とし易そうに見えます。果たしてうまくいくでしょうか。 攻略 1. 博麗霊夢 【1手目】まずは左アームを左奥側に寄せて入れます。奥側が少し右に動きました。動きました…が、奥側にずれるというより、右側に少し回転した感じでしょうか。 (奥側をを右に振ると…) ( […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]15 (ペラ輪):重心位置は想像しやすい、ペラ輪とは相性悪くないはずだがどうだろう?

フィギュア以外を扱う番外編です。フィギュア以外といいながら、今回は箱に入った雑貨なので、基本的にはフィギュアと似た攻略になります。違いを挙げるとするなら、重心の判断が容易という点でしょうか。この手の雑貨でトリッキーな梱包は基本ないです。ポンプボトルということで、形状から普通に考えたら下が重くなっているはずです(裏側に寄っているということもないはず)。上が軽く、かつ表裏重心も「裏」に寄っていない景品 […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]14 (山積):ぬいぐるみは頭部が重い、どうやってシールドを越えるべきか?

フィギュア以外を扱う番外編です。今回はぬいぐるみの山積をプレイします。山積の場合はどこから落とすか、「出口」のイメージが重要です。今回の設定ですが、シールド付近の「溝」はそれほどないです。明らかに落とし易そうな「穴場」も特にないですが、深くハマりそうな「溝」もないので、悪くない設定だと思います。後はパワーだけですが、果たしてどうなるでしょうか。 攻略 1. 霧雨魔理沙 【1~2手目】まずは手前に転 […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]13 (末広がり):明らかに橋幅が狭い…フィニッシュの方法は明確だと思うがどうだろう?

フィギュア以外を扱う番外編です。スライム系の景品ってかわいいものが多くて人気がありますよね。「スライム=かわいいモンスター」というイメージは、ドラクエの貢献がやっぱり大きいと思います。さて今回の設定ですが、まず明らかに景品の大きさに対して橋幅が足りてません。そして、このシュワシュワした素材感…果たしてどうフィニッシュすべきでしょうか。 攻略 【1~2手目】まずは広いところに運んでいきま […]