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東方Project

クレーンゲームの景品の開封例151:東方LostWord ぬーどるストッパーフィギュア-博麗霊夢-

「ぬーどるストッパーフィギュア」を開封します。これまでも紹介していますが、フリュー社の景品で最近はブリスターパック形式が増えています。今回は果たしてどのように梱包されているでしょうか。 開封 本景品はブリスターパック形式です。座っている造形ですが、頭部・胴体が上側に配置されていることから、重心は「上」でした。ブリスターパック形式だと、造形からある程度重心の予測ができます。 横からも見てみましょう。 […]

クレーンゲームの攻略例428 (橋渡し):最近の「ぬーどるストッパー」は重心が偏る、それを活かして攻略できないか?

最近の「ぬーどるストッパー」はブリスターパック形式が増えており、動かないケースも多々あります。今回も重心が「上」側のケースでした。果たしてどうなるでしょうか。 攻略 【1~4手目】手前側を攻めるとすぐに奥側に直立してしまうので、本体で押して戻しつつ、改めて手前側を左に振っていきます。振る時は手前過ぎると持ち上ってしまうので、手前よりもやや奥側を狙います。 (手前よりもやや奥側を振って… […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]16 (橋渡し):薄くて平らな景品、どこを攻めればいいのか?

フィギュア以外を扱う番外編ですが、今回は薄くて平らな箱に入った布系景品 (のれん) です。一見すると薄いので橋渡しなら落とし易そうに見えます。果たしてうまくいくでしょうか。 攻略 1. 博麗霊夢 【1手目】まずは左アームを左奥側に寄せて入れます。奥側が少し右に動きました。動きました…が、奥側にずれるというより、右側に少し回転した感じでしょうか。 (奥側をを右に振ると…) ( […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]14 (山積):ぬいぐるみは頭部が重い、どうやってシールドを越えるべきか?

フィギュア以外を扱う番外編です。今回はぬいぐるみの山積をプレイします。山積の場合はどこから落とすか、「出口」のイメージが重要です。今回の設定ですが、シールド付近の「溝」はそれほどないです。明らかに落とし易そうな「穴場」も特にないですが、深くハマりそうな「溝」もないので、悪くない設定だと思います。後はパワーだけですが、果たしてどうなるでしょうか。 攻略 1. 霧雨魔理沙 【1~2手目】まずは手前に転 […]

クレーンゲームの攻略例111 (橋渡し):末広がりは広い方のアームが強い、これをうまく使いたいが…

正方形で末広がり…結構苦戦することが多い組み合わせです。皆さまはどう攻略されていますか? 今回は期待を裏切らず (?) 苦戦ケースです。特に広い方の (アームパワーが強い) 右アームをうまく使えないとこうなります。 攻略 【1手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。景品全体が少し右に傾きました。いきなり手前がハマる嫌な展開。 (景品全体が少し右に傾きました) 【2~3手目】続けて景品を […]

クレーンゲームの景品の開封例28:東方Project プレミアムフィギュア “フランドール・スカーレット/レミリア・スカーレット”

再販版です。造形が良く出来ているので、再販されるのも頷けますね。大きな箱ですが、どのような梱包になっているんでしょうか。内容を見てみましょう。 開封 本景品は、ブリスターパック形式です。フランドールの場合は身体が左側、翼や武器のパーツが右側に配置されています。このパーツの多さが箱が大きな理由ですね。とは言え、重心に影響するのは主に身体なので、頭部のある「上」側が重心となります(左右の重心は「左」寄 […]

クレーンゲームの攻略例83 (橋渡し):重心は手前側だと分かっている、これはチャンスではないか?

先に末広がり設定でプレイしたので、重心は上(手前側)だと分かっています。パワーがよほど絞られていない限り、縦ハメでいけるのではないでしょうか。チャンスですし、プレイしましょう! 攻略 【1手目】景品の左奥に左アームを寄せて入れます。奥側が少し右に動きました。この動きで勝利を確信します…アームパワーも適度にありそうですし、これはいけます。 (奥側が少し右に動きました) 【2手目】右奥に右 […]

クレーンゲームの攻略例82 (末広がり): 200円設定だが行けそうな気がする…これは戦っていいのではないか?

200円設定です…皆さまならどうしますか? 景品が小さめであるのに対し、橋幅はまずまずあります。200円設定のパワーがあれば、十分戦えそうな気がします (「200円設定=パワー豊富」の前提ですが)。パワーを探りながら、プレイしてみましょう。 攻略 【1手目】景品の右側(やや奥側)に右アームを寄せて入れます。台から落ちました。…あまり動きませんが、大丈夫でしょうか。 (台から […]

クレーンゲームの攻略例47 (橋渡し):重心は見切っている、強気に行きたい!

重心ってどうやって予測していますか? 個人的には過去のデータと初期配置の向き等から初期判断しています。プレイを始めてから実際の挙動を見て予測と突き合わせながら最終判断する感じです。本設定ですが、一見すると上下逆に置かれているのでわざわざ重心を奥に置いたように推察できます。しかし、過去データ上はフランドール・スカーレットの重心が上側でした。今回は過去データからの重心予測を信じます。 攻略 【1手目】 […]

クレーンゲームの攻略例30 (橋渡し):攻め方に迷う形状、どう攻めるべきか?

正方形に近い形で、しかも厚みがあるとか怖くないですか? 攻め方に迷います。他の設定では1回とっているため、重心は上だと分かっています。登場後に1週間程度経っていますが、人気の景品ですのでアームパワーを探りつつ進めてみます。 攻略 【1~2手目】左アームを左奥に寄せて入れ、奥側を右に動かします。重心側ですがまずます動きます。次に軽いはずの右手前に右アームを寄せて入れ、手前側を左に振ります。右アームも […]