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WCF (ワーコレ)

クレーンゲームの攻略例:ワーコレで速攻するなら、結局このパターンが早い (➡ 3手で攻略)

少ない手数で攻略する速攻ケースです。「鬼滅の刃 ワールドコレクタブルフィギュア ~竈門禰豆子コレクション〜Ⅲ」の攻略の様子(橋渡し設定)をクイックに紹介します。 ※速攻ケースは5手以内での攻略例を扱い、少ない手数で攻略するための台選定や攻め手のポイントを簡潔に紹介するものです。 ※類似に見える設定でも、パワー・橋幅等のちょっとした違いで同様の攻め方が出来ないこともあります。あくまで攻略の一事例とし […]

クレーンゲームの攻略例338 (ペラ輪):坂道のワーコレ、どうすれば効率的に動かせるか?

久しぶりのワーコレですね。ワーコレのケースは過去にも多く掲載してますので、今回は基本のおさらいをしていければと思います。果たして今回はどうなるでしょうか。 攻略 1.超サイヤ人キャベ 【1手目】左アームをペラ輪に入れます。単純に入れると横に振るだけ、もしくは奥側に戻す動きになることがあるので嫌です。今回は左アームでペラ輪の内側の縁を押しながら入れます。そうすると、押す勢いで景品が手前に一度動き、右 […]

クレーンゲームの景品の開封例67:DRAGONBALL LEGENDS COLLAB ワールドコレクタブルフィギュアvol.3 /ジブレット

久しぶりにWCFの開封ケースを掲載したいと思います。早速ですが梱包内容を見てみましょう。 開封 見ての通り、本景品は袋のみ形式です。特にこの袋を固定するものはありませんが、台座が上の方に配置され「クッション」のような役割を果たしたためか、重心は「下」固定でした。衣服の造形から景品の横幅があったことも、(側面につかえて) 動きにくい要因だったかもしれません。 一応横からも見ますが、このシリーズは重心 […]

クレーンゲームの攻略例239 (ペラ輪):ペラ輪の坂道、動きが止まってからが勝負か?

ペラ輪の坂道で、途中で動きが止まってしまうことありませんか? よほどパワーに恵まれていない限り、順調に前に出てこないですよね。問題は止まってからどう動かすかです。 攻略 1. ウーブ 【1~3手目】右アームを輪の中に入れ、左手前方向に引っ張ります。少し前に出て来ますが、3手目で横になり過ぎてしまいました。 (左手前方向に引っ張りますが…) (横になり過ぎました) 【4~7手目】こうなる […]

クレーンゲームの攻略例229 (橋渡し):橋渡しでワーコレ、どんな戦術が有効か?

皆さまはワーコレをどの設定でプレイしますか? 個人的には (橋幅が極度に狭くない限り) 橋渡しでよくプレイします。数が多いのでテンポ良くとっていきたいところです。どんな戦術が良いでしょうか。 攻略 1. 宇髄天元 【1~3手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。数手かけて奥側を左に動かしました。 (奥側を左に振っていきます) 【4手目】次に左手前側に左アームを寄せて入れ、手前側を右に振ります。右に […]

クレーンゲームの攻略例216 (砂利):シールドまではいけるはず、問題はシールドをどう超えるか?

ワーコレの設定って色々なものがありますよね。皆さまはいつもどの設定でプレイしていますか? 今回は少し珍しい砂利設定でプレイします。シールドの超え方がポイントですが、どうなるでしょうか。 攻略 1. アルティメット孫悟飯吸収 魔人ブウ 【1~4手目】まずは景品を振って、横向きにしつつシールドに近づけていきます。手前側を引き出すようにしても、奥側を押し出すようにしてもいいです。 (まずは横向きにしつつ […]

クレーンゲームの攻略例197 (山積):山積は台選びと早期見極めが命…いけるかどうか?

久しぶりに山積設定です。皆さま、山積やりますか? 個人的にはぬいぐるみ等でやることが多いですが、どんな景品であれプレイ前の台選びやプレイ序盤での見極めが重要になります。どうなるでしょうか。 攻略 【1手目】狙いは右手前の景品…ではなくて、その少し奥にある景品です。シールドは高いですが、右手前にある景品の上を滑らせることができれば、シールドを越えられるためです。左アームを輪の中に入れ、景 […]

クレーンゲームの攻略例185 (ペラ輪):ペラ輪(坂道)のWCF…何か良い攻め方はないものか?

ペラ輪(坂道)のWCF…苦手なんですよね(個人的に)。基本的には、左右の一方に引き出しつつ、ある程度斜めになったら反対に振るを繰り返すやり方が無難だとは思います。…が、今回は少しいつもと違う方法を試してみます。どうなるでしょうか。 攻略 1.カン十郎 【1手目】右アームをペラ輪の中に入れます。景品が少し左を向きました。 (景品が少し左を向きました) 【2~8手目】このまま右アームをペラ […]

クレーンゲームの攻略例184 (橋渡し):橋渡しのWCF…手前と奥でどう戦い方を変えるべきか?

WCFで橋渡しのケース…なんだか久しぶりな気がしますね。さて、今回は景品毎に手前と奥で初期位置が固定とのこと。つまり、手前と奥では戦い方を変えるべき、ということです。今回は特に奥側での戦い方のケースを紹介します。 攻略 1. 孫悟空 / パン 【1手目】孫悟空の左側に左アームを寄せて入れます。奥側が少し右に動きました。 (奥側が少し右に動きました) 【2手目】孫悟空の右手前側に右アーム […]

クレーンゲームの攻略例148 (砂利):ワンピースのWCFは難度が高い、どう攻略すべきか?

ワンピースのWCFって難度が高めですよね…皆さまどのように攻略していますか? 今回はクリアケース on 砂利です。この手の設定は、シールドの超え方が分からないとハマります。今回の攻略は、シールドに近づいてからを中心に載せていきます(シールドに近づくまでは簡略に記載)。 攻略 1. ブルック 【1~4手目】まずはシールドに近づけます。奥側に左アームを寄せて入れ、奥側を右に振っていきます。 […]