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初音ミクシリーズ

クレーンゲームの攻略例「大型景品の5手狩りなら、これを使う」

5手以内でクレーンゲームを攻略する速攻ケースです。今回は2種類の設定で大型景品を攻略する様子をクイックに紹介します。 「Qposketのサイズは獲れるが大型景品は苦手」という人は多いと思います。特に大型景品を5手以内というと、イメージが湧かないかもしれません。過去の速攻ケースを見ている方は分かると思いますが、大型景品を速攻で落とすとなると戦術は絞られます。今回はおさらいしながら、その戦術の流れを見 […]

クレーンゲームの攻略例 [速報]:初音ミク Wonderland フィギュア 親指姫 (➡ 12手で攻略)

12月第4週登場分の攻略速報です。「初音ミク Wonderland フィギュア 親指姫」の攻略の様子(剣山設定)をクイックに紹介します。 ※速報ケースでは速報性を重視しているため、詳細な解説は省略していますのでご了承ください。 ※類似に見える設定でも、パワー・橋幅等のちょっとした違いで同様の攻め方が出来ないこともあります。あくまで攻略の一事例としてご参考ください。 攻略 今回は12手での獲得でした […]

クレーンゲームの攻略例:かなり大きな箱だが、台を活かして速攻したい (➡ 5手で攻略)

少ない手数で攻略する速攻ケースです。「初音ミク AMP フィギュア ~Latidos-2022ver.-~」の攻略の様子(末広がり設定)をクイックに紹介します。1プレイ200円の設定です (今回は金額的には500円以内ではないため純粋な速攻ケースではありません)。 ※速攻ケースは5手以内での攻略例を扱い、少ない手数で攻略するための台選定や攻め手のポイントを簡潔に紹介するものです。 ※類似に見える設 […]

クレーンゲームの攻略例 [速報]:初音ミク Wonderland フィギュア シンデレラ (➡ 6手で攻略)

3月第1週登場分の攻略速報です。「初音ミク Wonderland フィギュア シンデレラ」の攻略の様子(末広がり設定)をクイックに紹介します。1プレイ200円の設定です。 ※速報ケースでは速報性を重視しているため、詳細な解説は省略していますのでご了承ください。 ※類似に見える設定でも、パワー・橋幅等のちょっとした違いで同様の攻め方が出来ないこともあります。あくまで攻略の一事例としてご参考ください。 […]

クレーンゲームの攻略例420 (末広がり):「横立て型」の基本形でいきたいが、どうなるか?

今回は末広がり型では代表的な戦術である「横立て型」でプレイします。これまで何度も紹介していますが、おさらいをしていきましょう。果たしてうまくいくでしょうか。 攻略 【1手目】右側面に右アームを寄せて入れます。景品が左を向いて横に立ちました。 (景品が左を向いて横に立ちました) 【2~8手目】景品を立てたまま、奥側を左に振っていきます。アームはやや弱いですが、動くので続行していきます。左奥角が橋の間 […]

クレーンゲームの攻略例:初音ミク BiCute Bunnies Figure-白うさぎ パールカラーver.- (➡ 3手で攻略)

少ない手数で攻略する速攻ケースです。 「初音ミク BiCute Bunnies Figure-白うさぎ パールカラーver.-」の攻略の様子(末広がり設定)をクイックに紹介します。 (※過去の速報ケースの内、5手以内獲得は速攻ケースにリニューアルしています) ※速攻ケースは5手以内での攻略例を扱い、少ない手数で攻略するための台選定や攻め手のポイントを簡潔に紹介するものです。 ※類似に見える設定でも […]

クレーンゲームの景品の開封例141:初音ミクレーシングVer. ESPRESTO est-Dress&pattern-レーシングミク2020 晴れ着Ver.

2022年最初のケースですが、開封したものの更新できていない開封ケースをいくつか紹介したいと思います。最初は大型四角柱である「ESPRESTO」です。今回は果たしてどのような梱包になっているでしょうか 開封 本景品は、厚紙仕切り形式です。裏面に寄せて配置してあります。突き出た腕を切り込みで固定していることが分かります。 厚紙の中を見てみましょう。 切り込み部分に胴体のパーツが配置され、足側はその上 […]

クレーンゲームの攻略例410 (橋渡し):縦ハメは続行できない…そんな時はどう切り換えるべきか?

縦ハメで攻略したい…けど、動きが悪くて迷うことってありますよね。問題はどこで方針に見切りをつけるかです。今回はその判断が少し遅れたケースでした。果たして何が起きたのでしょうか。 攻略 【1手目】左奥側に左アームを寄せて入れます。奥側が少し右に動きました。右手前側が僅かに手前にズレるような動きが気になります。…が、スペシャルフィギュアは重心「動く」ことが多いので、もう少し縦ハメ路線で進めてみます。 […]

クレーンゲームの攻略例387 (橋渡し):横ハメ途中で動かなくなる…どうすれば良いのか?

今回のケースですが、横ハメ途中で動かなくなるパターンです。過去にも似たようなケースやその対処方法を紹介していますので、おさらいしていければと思います。果たしてどうなるでしょうか。 攻略 【1~3手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。奥側が少し右側に動きました。このまま縦ハメを目指すべく、奥側を右に振ってみます。…が微妙な動き。重心は「下」ではないみたいです。ツインテールだと重心が「下 […]

クレーンゲームの攻略例382 (橋渡し):大きめサイズの立方体の橋渡しは鬼門…どうやって落とすべきか?

やや大きめサイズの立方体です。基本的に大型の立方体は橋渡しには向かないです。…が、今回は大型とまでは言い切れないサイズ(中の大くらい?)。橋渡しで試してみますが、果たしてどうなるでしょうか。 攻略 【1手目】まずは奥側を左に振ってみます。左側に転がって奥側がハマりました。まあこうなりますよね。 (奥側を左に振ると…) (左側に転がってハマりました) 【2~3手目】立方体の橋 […]