TAG

マーベル (MARVEL) 等

クレーンゲームの攻略例415 (橋渡し):アームがうまく隙間に入らない…どうやって打開すべきか?

「Qposket」といえばやはり重心の見極めですね。今回は「MARVEL」シリーズですが、同シリーズは重心が「下」であることが多いです。果たして今回はどうなるでしょうか。 攻略 1. Bカラー 【1~2手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。奥側を左方向に振る途中で、クルっと景品が右を向いて横向きでハマりました。これは重心「表」側でしょうか。 (クルっと右を向いてハマりました) 【3~6手目】横向 […]

クレーンゲームの攻略例399 (橋渡し):立方体に近い箱で橋渡し…相性は悪いと思うがどう攻めるべきか?

立方体に近い箱…嫌な予感がしませんか? このような形状はなるべく末広がり等でやった方が良いです。今回は末広がりで見つけられなかったので、橋渡しで勝負します。橋渡しだと難度が高くなりますが、果たしてどうなるでしょうか。 攻略 【1~4手目】まずは横向きにしていきます。奥側を左に振ってから、手前側を右に振っていきます。重心はどちらとも言えないですね、おそらく「中」付近でしょうか。4手目で手前側を振る際 […]

クレーンゲームの攻略例384 (橋渡し):ちょっとしたミスが続く…うまくリカバリできるか?

「Qposket」のMARVELシリーズです。「Qposket」はタイトルによっては意図的な重心操作が行われますが、MARVELについてはあまりそのような傾向は見られません。今回も重心は「下」だと思いますが、果たしてどうなるでしょうか。 攻略 1. Bカラー 【1手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。奥側が大きく右側に動きました。動きからやはり重心は「下」だと思いますが、ちょっと動き過ぎて縦ハメ […]

クレーンゲームの景品の開封例80:MARVEL Fluffy Puffy~ロケット&グルート~

「Fluffy Puffy」で人型の造形は少し珍しいですよね。どちらかといえば、四足歩行の動物的な造形が多いような気がします。今回は人型の造形ですが、梱包内容はどうなっているでしょうか。中身を確認してみましょう。 開封 本景品は、厚紙仕切り形式(上下固定式)です。見ての通り、上部には大きな隙間があります。 横から見ると分かるのですが、表側に寄せて固定されています。表側に寄せることが多いのは 「Fl […]

クレーンゲームの攻略例269 (橋渡し):「Fluffy Puffy」で人型の造形、重心はどっちだろう?

皆さま、「Fluffy Puffy」はプレイしますか? 「Qposket」は基本的に人物のキャラクターが対象ですが、「Fluffy Puffy」は動物等の非人型が対象ですよね。そのため、重心もどんな動物 (生命体?) であるかに結構左右されます。今回ですが、どちらかといえば人型のような造形…珍しいのでどう梱包されているのかちょっと想像がつきにくいです。挙動を注視しながら、プレイを進めた […]

クレーンゲームの攻略例251 (橋渡し):「Qposket」の重心傾向に変化アリ…今回はどっちだろう?

皆さま、「Qposket」をどのように攻略されていますか? 最近は重心の傾向に変化も見られますが、過去統計上は重心「下」が多いです。その場合は非重心側である「上」側を攻めるのが原則になります。今回はどうなるでしょうか。 攻略 1. Bカラー 【1手目】左奥側に左アームを寄せて入れます。奥側を右に振るつもりが、コマのような動きでクルっと裏返って(裏面が正面側を向いて)手前側がハマりました。この動きな […]

クレーンゲームの攻略例207 (橋渡し):Qposketでよくある風景…ミスなく刺し回したい

Qposketは重心の偏りが強いので、色々なハマり方をしますよね。ハマり方によっては短期決戦のチャンスになるので、ミスなく獲っていきたいところです。今回はどうなるでしょうか。 攻略 【1手目】(奥側を攻めたらいきなり手前に立ったので置き直し) …という一幕があったので、奥側のバーよりやや手前側に右アームを寄せて入れます。奥側を左に振る勢いで、右手前側が外れて、斜めにハマりました。 (奥 […]

クレーンゲームの攻略例167 (橋渡し):Qposketは初手の後が大事。どう落ち着かせるか?

Qposketは初手が暴れます。なので少し乱暴に言えば、初手は重心位置以外はあまり考えず、初手の後に方針を決めても良いと思います。 攻略 1. Bカラー 【1手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。奥側が左に動きつつ、景品全体がクルっと右を向いて斜めにハマりました。まあ、初手はこんな感じで暴れます。 (クルっと右を向いて斜めにハマりました) 【2手目】このハマり方なら「角払い型」でいけます。左手前 […]

クレーンゲームの攻略例162 (橋渡し):なんだか縦ハメの進行が悪い…重心間違っただろうか?

縦ハメ途中で動かなくなる時ってありませんか? こんな場合は重心を疑うことになります。が、重心に確信を持てないとどうなるか…今回はそんなケースです。 攻略 【1手目】左奥側に左アームを寄せて入れいます。奥側が少し右に動きました。 (奥側が少し右に動きました) 【2~3手目】右奥側に右アームを寄せて入れます…が、動かず。3手目はアームを寄せ過ぎずに入れると、奥側が左に振れて手前 […]

クレーンゲームの攻略例146 (橋渡し):奥には立つが続かない…これは罠にハマったか?

景品が奥に斜めに立つと、心の中でガッツポーズしませんか? でもそんなプレイヤー心理を逆手にとられることもあります。今回はそんなケースです。 攻略 【1手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。景品が右を向いて横に立ちました。重心は「下」(奥側)だと思います。 (景品が右を向いて横に立ちました) 【2手目】横に立った状態で奥側を右に振りたいです。左アームを左奥に寄せて入れますが、左方向に倒してしまいま […]