クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]36 (橋渡し):戦術の選択肢は少ない、迷わず着実に攻めたい

今回のオンクレさんは、下への移動制限が厳しいです。「角持上げ」は出来ないので「残存角外し」か「縦ハメ」での勝負が基本になります。戦術の選択肢は少ないですが、橋幅はあるので横ハメできれば「残存角外し」は難しくないはずです。どうなるでしょうか。 攻略 【1~2手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。奥側を左に振ると、そのまま左側に転がりました。今度は、奥側を右に振ってみます。右側に転がって(ほぼ)初期 […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]35 (橋渡し):景品が小さい、アームのかけ方に注意が必要ではないか?

この景品のサイズどう思いますか? 小さめですが、ちょっと厚みがあって(個人的には)嫌な形です…。変にハマると厄介そうなので、気を付けていきたいです。 攻略 【1手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。右奥側が持ち上り、クルっと右を向いて倒れました。いきなり変にハマりましたね…。 (クルっと右を向いて倒れました) 【2~5手目】真横を向いたので、少し斜め向きにしたいです。左奥側に左アーム […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]34 (橋渡し):フィルムと滑り止めが気になるが、どうだろう?

プレシャスフィギュアも大型化が進行してますよね。大型化は百歩譲っていいとして、正四角柱化は勘弁して欲しいです。さてこの設定ですが、橋幅はまずまずあるので、無難に横ハメでいってみたいと思います。問題はフィルムと滑り止めがどこまで粘るかですが、どうなるでしょうか。 攻略 【1手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。奥側が少し左に動きました。 (奥側が少し左に動きました) 【2手目】今度は左アームを左手 […]

クレーンゲームの景品の開封例26:TOONIZE -鏡音リン-

新ブランドの「TOONIZE」です。前回の初音ミクに続いて梱包内容をチェックしたいと思います。 開封 本景品は、厚紙仕切り形式です。正面から見るとわかりませんが、裏面に寄せて景品が配置されています。 横から見ると分かり易いですが、裏側に寄せた梱包です。初音ミクの場合は、髪のボリュームもあって表裏に偏りがなくなっていましたが、基本は裏面に寄せる配置のようですね。 厚紙の中を見てみると分かりますが、頭 […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]33 (橋渡し):重心位置は五分五分…、初手はどうしよう?

SPMフィギュアの重心は、ケースバイケースです。統計上は上下半々くらいでしょうか。よって初期位置からは良く分かりません。オンクレですし、取り敢えず手前に引き出してみましょう。 攻略 【1~3手目】手前側に左右交互にアームを寄せて入れます。バーより手前に出ている部分を狙いますが、ほとんど動きません。うーん…外れ (重心手前側) だったでしょうか? 3手目で手前バーの奥側に位置調整してアー […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]32 (橋渡し):中身が見えるから重心は一目瞭然、後は橋幅の狭さだけだが…

ヱヴァンゲリヲンシリーズの景品は中身が見えるものが多いですよね。重心が分かるのでプレイ側としては安心ですが、なぜなんでしょうか? さてこの設定ですが、橋幅はかなり狭いです。横向きにするとして、落とし切れるでしょうか。 攻略 【1手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。奥側が左に動きました。頭部のある上側 (重心側)ですが、結構いい動きです。 (奥側が左に動きました) 【2手目】今度は左アームを左手 […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]31 (橋渡し):SSSフィギュアだが橋幅はやや狭め、この幅で勝負しきれるか?

「SSSフィギュア×橋渡し」、皆さまは勝負可否をどう判断していますか? 事前に分かる判断材料の一つは橋幅ですよね。狭いと落とし切れないことがありますが、その意味で今回はギリギリです。やや狭めなので、勝負しきれるかどうか。 攻略 【1~2手目】右奥側に右アームを寄せて入れます。(1手目はミスで動かず…。2手目で) 右奥側が持ち上ると、奥側を左に振りつつ、クルっと右を向いて倒れました。重心 […]

クレーンゲームの景品の開封例25:TOONIZE -初音ミク-

新ブランドの「TOONIZE」です。梱包形式は、メーカーやブランドによって異なることが多いので、チェックしておきましょう。 開封 本景品は、厚紙仕切り形式です。このメーカーさんは裏側に寄せて配置することが多いですが、この景品について表裏に偏りは見られませんでした。 横から見ると分かり易いです。基本的には裏面に寄せているのですが、景品サイズが大きいので結果として表裏が関係なくなったという感じでしょう […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]30 (ペラ輪):オンクレで「ペラ輪」、基本的には戦い易いと思うがどうだろう?

オンクレではあまり見ないので、久しぶりのペラ輪ですね。横からのカメラ捕捉で奥行は見易いので、オンクレでは基本的に戦い易い設定だと思います。問題はアームパワーや押しが使えるかです。前にプレイしている方がいて、押しも使えそうだったので、プレイしていきます。 攻略 【1手目】まずは少し手前に引き出す必要があります。左アームをペラ輪の中に入れます。左手前が少し前に出ました。 (左手前が少し前に出ました) […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]29 (橋渡し):やや奥行のある正四角柱、何に気を付けるべきか?

プレシャスフィギュアシリーズもなんだか巨大化してませんか…? 大型化すると(特に正四角柱化すると)難易度が上がりますよね。今回もほぼ正四角柱で、やや奥行があるタイプです。奥行のある面で落下口に挑むのは避けたいです。どう攻めていきましょうか。 攻略 【1手目】正面を上に向けた状態で、なるべく横にしていきます。右アームを右奥側に寄せて入れます。奥側が左に動きました。 (奥側が左に動きました […]