クレーンゲームの攻略例154 (橋渡し):小型の立方体、アームが大きければなんとかなると思うがどうだろう?

立方体ってどう攻めるか分かりにくいですよね。今回の景品も、サイズは小型ながらも立方体…どう攻めましょうか。 攻略 1. アスカ 【1手目】奥側の角に右アームを寄せて入れ、奥側を左に振ります。…が、左には動かずに景品が手前側に倒れ込みました。 (景品が手前側に倒れ込みました) 【2手目】「角持上げ」狙いで、沈んでいる右奥角を右アームで狙いますが、角に爪がうまく入らず。右奥角を […]

クレーンゲームの攻略例153 (橋渡し):初手で横に立ったら、どう攻めるべきか?

プレイ中に景品が横に立つことってありませんか? そんな時は、なるべく立った状態を維持して横に向けたいです。今回も初手は横に立ちました。どうなるでしょうか。 攻略 【1手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。右アームが下降停止したこともあり、景品が右を向いて横に立ちました。 (景品が右を向いて横に立ちました) 【2手目】横に立った状態を維持したまま動かします。まずは手前側を左に振ってみます。右アーム […]

クレーンゲームの攻略例152 (末広がり):あまりに狭い橋幅…これ本当に勝負していいのか?

見るからに橋幅が狭い時ってありますよね。「でも、さすがに落とせるようになっているはずだ」と思うアナタ…そんな甘くはありません(?)。今回はそんな教訓ケースです。プレイ前から、橋幅はかなり狭いと思っていました。 攻略 【1手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。景品が左を向いて横に立ちました。 (景品が左を向いて横に立ちました) 【2~3手目】右アームを右奥側に寄せて入れ、奥側を左に振り […]

クレーンゲームの攻略例151 (橋渡し):縦ハメで手前の隙間が大きい…何に注意が必要か? [リベンジ編]

リベンジ編です。改めてですが…「Fluffy Puffy」ってディズニー/ピクサー系向けの専門ブランドじゃなかったんですね。今後扱うキャラクターの幅も拡がるんでしょうか。さて、攻略は縦ハメでいきます。一度別設定でプレイして重心は「下」だと分かっています。縦ハメで問題はないはずです。 攻略 1. ケロちゃん 【1~2手目】左奥側に左アームを寄せて入れ、続けて右奥側に右アームを寄せて入れま […]

クレーンゲームの攻略例150 (橋渡し):嫌な挙動…これは戦術を間違えたか?[撤退編]

いきなりですが、今回のケースは撤退編です。リベンジ編は別途掲載するので、うまくいったケースを見たい方はそちらをご参照頂ければと思います。さて、今回は横ハメを選択しました。前回の「Fluffy Puffy」は、重心が「中」と「動く(中に近い)」だったので、縦ハメには向かない可能性があったためです。ただ、この選択が問題でした… 攻略 【1~2手目】左奥側に左アームを寄せて入れます。奥側が少 […]

クレーンゲームの攻略例149 (ペラ輪):アームが弱く、滑り止めも広い…どうやって手前に引き出すべきか?

ペラ輪の坂道…得意な方っていますか? 個人的には苦手というか、好きではないです。滑り止めの強さに影響される部分も大きく、獲得までの手数が読みにくいところが理由です。ただ、この「ひっかけフィギュア」シリーズは橋渡しも結構しんどいです。なので今回はペラ輪を選びましたが、どうなるでしょうか。 攻略 1. 竈門炭治郎 【1~2手目】左アームを輪の左外側に入れます。景品が右下方向に少し動きました […]

クレーンゲームの景品の開封例43:ピクサーキャラクター Cutte! Fluffy Puffy~モンスターズ・インク~

Cutte! Fluffy Puffyの重心は「下」・「動く」が多いです。なぜそうなるのか、梱包内容を見てみましょう。 開封 見ての通り、本景品は袋のみ形式です。この袋を固定するものがないため、箱の中で袋が上下することで重心が「動く」ことになります。景品の造形やサイズによっては袋が動きにくくなり、その場合は「下」固定になることが多いです。今回の場合は、ランドールが「下」固定になります。他景品に比べ […]

クレーンゲームの攻略例148 (砂利):ワンピースのWCFは難度が高い、どう攻略すべきか?

ワンピースのWCFって難度が高めですよね…皆さまどのように攻略していますか? 今回はクリアケース on 砂利です。この手の設定は、シールドの超え方が分からないとハマります。今回の攻略は、シールドに近づいてからを中心に載せていきます(シールドに近づくまでは簡略に記載)。 攻略 1. ブルック 【1~4手目】まずはシールドに近づけます。奥側に左アームを寄せて入れ、奥側を右に振っていきます。 […]

クレーンゲームの攻略例147 (橋渡し):挙動から重心が読みにくい、重心はどっちだ?

「AMAZING HEROES」の前回の重心は「上」でした。…が、サンプル1つなので統計を全面的に信頼するわけにはいきません。重心を慎重に見極めて行きたいと思います。 攻略 【1手目】重心は「上」かもしれないので、手前側から攻めてみます。右手前側に右アームを寄せて入れると、手前側が大きく左に動きました。やはり重心は「上」でしょうか。 (手前側が大きく左に動きました) 【2~3手目】続け […]

クレーンゲームの攻略例146 (橋渡し):奥には立つが続かない…これは罠にハマったか?

景品が奥に斜めに立つと、心の中でガッツポーズしませんか? でもそんなプレイヤー心理を逆手にとられることもあります。今回はそんなケースです。 攻略 【1手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。景品が右を向いて横に立ちました。重心は「下」(奥側)だと思います。 (景品が右を向いて横に立ちました) 【2手目】横に立った状態で奥側を右に振りたいです。左アームを左奥に寄せて入れますが、左方向に倒してしまいま […]