クレーンゲームの攻略例292 (橋渡し):横ハメ途中で動かなくなる…どうやって状況を打開すべきか?

今回は「ESPRESTO」です。ケースとしては久しぶりな気がしますね。大型の正四角柱なので、原理原則としては横向きにしていくことになります。果たしてうまく攻め切れるでしょうか。 攻略 【1手目】左奥側に左アームを寄せて入れます (右アームは下降停止)。奥側が大きく右に動きました。下降停止の効果もあったと思うので断定は出来ませんが、重心は手前側でしょうか。 (奥側が大きく右に動きました) 【2~3手 […]

クレーンゲームの攻略例291 (橋渡し):重心統計から縦ハメは除外、どのような戦術が良いだろうか?

今回は再び「BiCute Bunnies」です。大きなサイズと縫製の網タイツでインパクトありますよね。最初の黒バニーの登場時はなかなかの衝撃でした。このシリーズですが、統計上重心が「上」であることが多いです。ということは縦ハメはまず選択肢から消えます。果たしてどのような戦術が良いでしょうか。 攻略 【1手目】左奥側に左アームを寄せて入れます。右アームを下降停止させたこともあり、奥側が大きく右に動き […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]15 (ペラ輪):重心位置は想像しやすい、ペラ輪とは相性悪くないはずだがどうだろう?

フィギュア以外を扱う番外編です。フィギュア以外といいながら、今回は箱に入った雑貨なので、基本的にはフィギュアと似た攻略になります。違いを挙げるとするなら、重心の判断が容易という点でしょうか。この手の雑貨でトリッキーな梱包は基本ないです。ポンプボトルということで、形状から普通に考えたら下が重くなっているはずです(裏側に寄っているということもないはず)。上が軽く、かつ表裏重心も「裏」に寄っていない景品 […]

クレーンゲームの攻略例290 (末広がり):広いエリアに運びきれない…どうやって状況を打開するか?

「ドロヘドロ」…このタイトルは良く知らないのですが、見た目のインパクトすごいですね。内容がちょっと気になっています。さて、今回は末広がりでプレイします。景品の厚みがないので、橋幅もそれほど広くはないです (広過ぎず狭過ぎずといったところ)。あとはアームパワー次第ですが、果たしてどうなるでしょうか。 攻略 【1~2手目】右側面に右アームを寄せて入れます。2手目で左を向きつつ横に立ちました […]

クレーンゲームの攻略例289 (橋渡し):微妙なアームのサイズ…これがプレイにどう影響するのか?

今回のケースですが撤退ケースです。撤退ケースが参考になるのか、という方もいるかもしれませんが、自分への戒めの意味も込めて深入りしてしまった撤退ケースは残すことにしています。今回のケースですが、ポイントはアームサイズです。果たして何が起きたのか、それではどうぞ。 攻略 【1手目】左奥側に左アームを寄せて入れます。いきなりクルっと左を向いて景品が倒れ、手前側がハマりました。この動き…重心は […]

クレーンゲームの景品の開封例83:ワンピース KING OF ARTIST THE MONKEY.D.LUFFY GEAR4-ワノ国-

今回はワノ国編のルフィ・ギア4を開封します。大きい体型で、箱の中にパーツがぎっしり詰まっていそうな雰囲気ですよね。このように「太い」体型の場合、重心が「下」になることが多いです。なぜそうなるのか、内容を見ていきましょう。 開封 本景品は、厚紙仕切り形式(上下非固定式)です。少し分かりにくいですが、表面に寄せてあることが分かります。 裏面側から中を見てみましょう。厚紙の中で頭部を上にして景品が配置さ […]

クレーンゲームの攻略例288 (橋渡し):人気景品だが初回供給量は十分、恐れずにプレイしたい

鬼滅の刃の人気はすごいですよね。新TVシリーズが決まり、プライズでも人気の再加熱を感じます。とはいえ供給量もかなり多くなっているので、難易度は「やや難しい」くらいのものが多いです。この禰豆子も初回の供給量はかなり多い印象でした。うまく攻略できるでしょうか。 攻略 【1~2手目】左奥側に左アームを寄せて入れます。2手かけて奥側が少し右に動きました。 (億側が少し右に動きました) 【3~4手目】次に手 […]

クレーンゲームの攻略例287 (末広がり):末広がりだが、今回は初期位置付近で勝負できないか?

要するに落とせればいいです、クレーンゲームは。…いきなり何を言っているのかという感じですが、今回は少し型破りな攻略です。末広がりですが、広いところに運べる気配がなかったので、初期位置付近で戦います。果たしてどうなるでしょうか。 攻略 【1手目】右側面に右アームを寄せて入れます。景品の奥側が僅かに左に動きました。…あ、これはパワー絞ってありますね。結構人気のタイトルなので、や […]

クレーンゲームの攻略例286 (橋渡し):途中から動きが鈍くなる…何が起きているのか?

今回は、SAOの「エクスクロニクル ver.」シリーズをプレイします。このシリーズですが、過去統計から重心はほぼ「上」で間違いないです。ということは、普通に考えるなら非重心側である手前側を中心に動かした方が良さそうです。果たしてうまく攻略できるでしょうか。 攻略 【1手目】まずは左奥側に左アームを寄せて入れます。奥側が少し右に動きました。 (奥側が少し右に動きました) 【2手目】ここからは手前側を […]

クレーンゲームの攻略例 [番外編]14 (山積):ぬいぐるみは頭部が重い、どうやってシールドを越えるべきか?

フィギュア以外を扱う番外編です。今回はぬいぐるみの山積をプレイします。山積の場合はどこから落とすか、「出口」のイメージが重要です。今回の設定ですが、シールド付近の「溝」はそれほどないです。明らかに落とし易そうな「穴場」も特にないですが、深くハマりそうな「溝」もないので、悪くない設定だと思います。後はパワーだけですが、果たしてどうなるでしょうか。 攻略 1. 霧雨魔理沙 【1~2手目】まずは手前に転 […]