TAG

僕のヒーローアカデミア

クレーンゲームの攻略例158 (末広がり):アームがかなり弱い…これ続行して大丈夫だろうか?

いきなりですが、今回は反省ケースです。アームがかなり弱いこと分かっていたのにダラダラとプレイ…。このようなプレイは本来避けるべきで、反面教師として頂きたいです。 攻略 【1手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。奥側が僅かに右に動きました。 (奥側が僅かに右に動きました) 【2~3手目】続けて左アームを左奥側に寄せて入れます。2手目はほとんど動かず。3手目でギリギリに寄せて入れると、ク […]

クレーンゲームの攻略例147 (橋渡し):挙動から重心が読みにくい、重心はどっちだ?

「AMAZING HEROES」の前回の重心は「上」でした。…が、サンプル1つなので統計を全面的に信頼するわけにはいきません。重心を慎重に見極めて行きたいと思います。 攻略 【1手目】重心は「上」かもしれないので、手前側から攻めてみます。右手前側に右アームを寄せて入れると、手前側が大きく左に動きました。やはり重心は「上」でしょうか。 (手前側が大きく左に動きました) 【2~3手目】続け […]

クレーンゲームの攻略例136 (ペラ輪):輪の中だけでは非効率、どう攻め切るべきか?

皆さま、WCFはどの設定でプレイしていますか? 個人的には設定タイプでの好き嫌いはあまりないですが、人気タイトルだと激辛設定があるので、そういうのは勘弁して欲しいです…。今回はペラ輪のクリアケースです。序盤はペラ輪の中、後半はケースを直接動かすやり方でいきます(設定や状況にもよりますが、直接動かした方が動きは良くなりがち)。 攻略 1. 緑谷出久 【1~2手目】景品 (ケース) が縦向 […]

クレーンゲームの景品の開封例16:僕のヒーローアカデミア THE AMAZING HEROES vol.7/麗日お茶子

このフィギュアは重心が左右で偏りがあり(右寄り)、苦戦させられました。なぜ「右」寄りになるのか、梱包内容を見てみましょう。 開封 本景品は、厚紙仕切り形式です。正面から見るとわかりませんが、裏面に寄せて景品が配置されています。 横から見ると分かり易いですが、裏側に寄せた梱包です。 厚紙の中を見てみると分かりますが、景品の袋は特に固定されていません。が、袋の中で胴体のパーツの大部分が右側に梱包されて […]

クレーンゲームの攻略例86 (ペラ輪):他店舗の設定は厳しめだった、ペラ輪で勝負できないか?

この景品、皆さまはどう攻略しましたか? 登場初日ですが、訪問したエリアの店舗では橋渡しや末広がりはきつい設定が多かったので、ペラ輪に辿り着きました。…が、初期配置は少し奥側ですね。この設定も簡単とはいかなそうですが、どうなるでしょうか。 攻略 【1~2手目】ペラ輪の左側の窪みに左アームを寄せて入れます。景品全体が右を向きつつ少し手前に動きます。まずまずのパワーですね。 ( 左側の窪みに […]

クレーンゲームの攻略例85 (橋渡し):アームパワーは弱い…が動く、続けるべきか?

初期位置で箱が逆向き(下が奥側)に置かれると「メッセージ」の解釈に迷いますよね? 登場初日ですし、素直に受け取るなら「縦ハメはさせない」ということでしょうか。今回は縦ハメを避けて、横ハメで行きます。 攻略 【1手目】左奥に左アームを寄せて入れます。が、ほとんど動きませんでした…。これはやはり重心下(奥側)でしょうか。 【2手目】右手前に右アームを寄せて入れます。手前側が少し左に動きまし […]

クレーンゲームの攻略例63 (橋渡し):カラー毎に重心が違う景品、過去の重心データで活路を見出せないか?

カラー毎に重心が違うと、騙された気分になりませんか? 今回の景品は、過去に登場した同シリーズの重心がそうでした。よって今回も重心はカラー毎に異なるとみます。重心データの蓄積をフル活用していきたいです。 攻略 1. 通常カラー 【1~2手目】データによれば、通常カラーの重心は上の可能性があります。が、確認の意味もあり、初手は奥側を攻めてみます。左アームを左奥に寄せて入れます。奥側が少し右に動きました […]

クレーンゲームの景品の開封例4:僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ヒーローズ:ライジング ワールドコレクタブルフィギュア /緑谷出久

WCFは重心が「動く」もしくは「下」のものが多いです。なぜそうなるのか、梱包内容を見てみましょう。 開封 見ての通り、本景品は袋のみ形式です。特にこの袋を固定するものがないため、箱の中で袋が上下することで重心が動くことになります。この景品も比較的スリムな造形であるため動きます。景品の造形によっては袋が箱につかえるため、動きにくくなります。例えば重心が「上」に固定となる場合として、背丈もそこそこあり […]

クレーンゲームの攻略例39 (橋渡し):WCF戦再び、前回は乗り上げ封じられ苦戦したが今回はどうか?

WCFって小型サイズですが、人気だし決して簡単ではないですよね。前回のWCFでは、乗り上げからの落下が封じられ、苦戦しました。同じように戦術の幅が限定される設定なら、撤退です。果たして今回はどうでしょうか。 攻略 1.死柄木弔 【1手目】乗り上げて落とすことを目指します。景品の左奥に左アームを寄せて入れ、奥側を右に動かします。(※手前のトゥワイスを初めに狙いましたが、すぐに変な転がり方をして移動制 […]

クレーンゲームの攻略例29 (橋渡し):これが重心の重要性なのか…結果は雲泥の差 [リベンジ編]

縦ハメで落とし切れずに泥沼にハマってしまうことありますよね…前回の[撤退編]では見事に誘い込まれてしまいました。気を取り直して、横ハメでいきます。 攻略 【1手目】右アームを右手前に寄せて入れ、手前側を左に振ります。動くので続行します。縦ハメの時も最初は動いたんですけどね…。敗戦の動揺がまだ続いています。油断はしたくないです。 (手前側を少し左に動かしました) 【2~5手目 […]