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マーベル (MARVEL) 等

クレーンゲームの攻略例134 (橋渡し):重心がおかしい気がする…方針変更が必要ではないか?

Qposketは重心が偏っていますよね。アームパワーがよほど絞られない限り、重心に逆らわずに動かせばそれほど難しくないと思います。どうなるでしょうか。 攻略 1. Aカラー 【1手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。奥側が右に動きました。 (奥側が右に動きました) 【2手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。奥側を左に振ると、手前側がハマりました。 (手前側がハマりました) 【3~4手目】左奥側 […]

クレーンゲームの攻略例123 (橋渡し):ことごとく攻め手が空振り…どう攻め切ればいいのか?

また出ましたね…大きめの箱です。今回も期待に外れず (?) 苦戦ケースです。早速ケースの中身に入りましょう。 攻略 【1手目】左奥側に左アームを寄せて入れます。左奥側が持ち上ると、クルっと左を向いて手前側がハマりました。 (クルっと左を向いて手前側がハマりました) 【2~3手目】大きめの箱ですが、「斜め回し型(刺し)」を狙ってみます。3手目で刺し回しますが、回しきれず景品正面が手前側を […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]33 (橋渡し):重心位置は五分五分…、初手はどうしよう?

SPMフィギュアの重心は、ケースバイケースです。統計上は上下半々くらいでしょうか。よって初期位置からは良く分かりません。オンクレですし、取り敢えず手前に引き出してみましょう。 攻略 【1~3手目】手前側に左右交互にアームを寄せて入れます。バーより手前に出ている部分を狙いますが、ほとんど動きません。うーん…外れ (重心手前側) だったでしょうか? 3手目で手前バーの奥側に位置調整してアー […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]13 (橋渡し):オンラインでSSSフィギュア、見えない角をどう持ち上げるか?

SSSフィギュア=重心は「動く」ですよね。ということで、重心がどちらに寄っているか見極めながらのプレイになります。また「角持上げ型」を意識して進めますが、オンクレということで問題はハマってからのフィニッシュの精度になりそうです。やってみましょう。 攻略 【1手目】左手前側に左アームを寄せて入れます。手前側が僅かに右に動きました。ちょっと動きが重いですね。初期では重心手前でしょうか。 (手前側が少し […]

クレーンゲームの攻略例70 (橋渡し):縦ハメ途中で重心が上だと分かった…どうする?

サノスは苦戦したのですが、こちらはどうでしょうか。サノスに比べると箱もやや薄く、重量も少し軽いように見えます。重心はサノスと同じなら上ですが、分かりません。 攻略 【1手目】左奥に左アームを寄せて入れます。少し右に動きます。 (奥側が少し右に動きました) 【2手目】右奥に右アームを寄せて入れます。奥側が左に振れ、手前がハマって縦ハメになりました。動きはいいです。ただハマり方が気になります。ゆっくり […]

クレーンゲームの攻略例69 (橋渡し):あまり好きな戦術ではないが…今はこれが良さそう。試してみよう! [リベンジ編]

前回の[撤退編]では、選択した戦術の型がうまくハマらず、すっきりしないまま撤退してしまいました。少し考えて、今回は重心である奥側をハメる「逆」縦ハメで行きたい思います。橋渡しで手前側を上にしてハメると、アームの移動制限で景品を振ることが難しくなることも多いので、あまり好きではありません。が、今回は他に良い選択肢も思いつかないのでやってみます。 攻略 【1~2手目】左手前に左アームを寄せて入れますが […]

クレーンゲームの攻略例68 (橋渡し):動きがイメージと違う…これは続行すべきか? [撤退編]

この景品の剣山設定を結構見ましたが、この形状で剣山は勘弁して欲しいです…。しばらく避けていたら、橋渡し設定を見つけたので勝負します。登場後1週間程度経っていますし、橋渡しなら怖くない…はずですよね? 攻略 【1~2手目】左奥に左アームを寄せて入れますが、動きません。右奥も同様に攻めてみますが、ほとんど動きません。これは重心上ですね。 【3手目】今度は右手前に右アームを寄せて […]

クレーンゲームの攻略例21 (末広がり):スパイダーマンらしく、壁に登ろう!

景品に厚みがあると、ハマってからのことを想像して少し怖いんですよね。ただ橋幅はまずまずあるので、定石通りに広い方に動かして勝負したいところです。 攻略 【1手目】まずは右アームを寄せて入れて立ててみます。立たずに奥側が左に動き、奥のバーを背にして手前がハマりました。重心が下側の動きです。 (奥のバーを背にして手前がハマりました) 【2~3手目】もう立てることは難しいので、奥の台への乗り上げを狙って […]