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grandista等の大型正四角柱系

クレーンゲームの攻略例71 (橋渡し):正四角柱はすぐに転がる…どうやってコントロールする?

正四角柱系の箱は偏りがあるのですぐに転がりますよね。皆さまはどのように攻略していますか? 今回もまともに横ハメは出来るか分かりませんし、柔軟な思考で対応していきたいです。 攻略 1. Bカラー 【1~2手目】左奥に左アームを寄せて入れます。奥側が右に動きました。アームパワーはまずまずです。 (奥側が右に動きました) 【3手目】続けて左奥に左アームを寄せて入れますが、表面がクルっと左を向いて回り、手 […]

クレーンゲームの景品の開封例5:ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター ESPRESTO est-EXTRA MOTIONS-アスナ 血盟騎士団ver.

新ブランド「ESPRESTO」の第二弾です。重心は下側にかなり偏っていました。このような箱は重心が動くケースも多いのですが、この箱は下側固定でした。部品点数はかなり多そうですが、どう梱包しているのでしょうか。内容を見てみましょう。 開封 本景品は、意外にも袋のみ形式です。袋のみとは言っても、1枚の袋の中にたくさん仕切りがあり、部品は個別に格納されています。下に大きい台座を配置し、重い頭部や胴体がそ […]

クレーンゲームの攻略例57 (橋渡し):この箱で縦ハメは苦手…続行すべきか?

新ブランド「ESPRESTO」シリーズの第二弾です。 プライズとは思えない品質が素晴らしいですよね。こういうのをどんどん出して欲しいです。さて、攻略としてはEXQ系の箱の攻め方になります。重心は…部品点数が多そうですし、どう梱包しているかに依りますが、ちょっと読めないですね。 攻略 【1手目】まずは横ハメを目指すとして、左アームを左奥に寄せて入れてみます。が、景品を結構持ち上げて…あ、 […]

クレーンゲームの攻略例56 (末広がり):不用意な手が多過ぎる…いったい何手かかるのか?

EXQは大きいので、末広がりだと橋幅や移動制限が気になりますよね。今回の設定ですが、橋幅が狭すぎるということはなさそうです。移動制限はやってみないと分かりません。たくさん景品が登場する日ですし、まずはサクッと幸先よく行きたいです(この日に最初にやった景品でした) 攻略 【1手目】右アームを右側に寄せて入れてみます。景品を左に転がしました。パワーはまずますありそうです。 (全体を左に転がしました) […]

クレーンゲームの景品の開封例3:ゲゲゲの鬼太郎 GLITTER&GLAMOURS-NEKOMUSUME-Ⅱ /B

本景品は重心が偏っており、なかなか暴れてくれました…(獲得ケース参照)。偏っているだけでなく、重心が動きます。なぜ動くのか、梱包内容を見てみましょう。 開封 本景品は、厚紙仕切り形式です。正面から見るとわかりませんが、表面に寄せて景品が配置されています。 横から見ると分かり易いですが、正面側に寄せた梱包です。 厚紙の中を見てみると分かりますが、袋があり、頭部が下側に、頭部以外は箱の上下 […]

クレーンゲームの景品の開封例2:アイドルマスター シンデレラガールズ ESPRESTO -Shining materials- スターリーブライドのアナスタシア

新ブランド「ESPRESTO」です。重心は下側にかなり偏っていました。このような箱は重心が動くケースも多いのですが、この箱は下側に固定されていました。梱包内容を見てみましょう。 開封 本景品は、厚紙仕切り形式です。正面から見るとわかりませんが、表面に寄せて景品が配置されています。 横から見ると分かり易いですが、正面側に寄せた梱包です。厚紙の途中にスカートの出っ張った部分を収めるための穴が開けてあり […]

クレーンゲームの攻略例41 (末広がり):橋幅はかなり狭い…本当にこの設定でいいのか?

橋幅やばいです…かなり狭いです…。が、なんでしょう…この時は魔が差して限界に挑戦したくなりました(?)。登場初日で他の店舗が軒並み辛口だったこともあります。果たしてどうなるでしょうか。 攻略 【1手目】狭いところではまず勝負できません。最右エリアを目指していきます。まずは左アームを左側に寄せて入れ、景品全体を右側へ転がします。 (少し右に転がしました) 【2~3手目】左奥に左アームを入れて、奥側を […]

クレーンゲームの攻略例40 (橋渡し):横ハメ途中で動かなくなる…こんなときどうする?

EXQのレムも色々なバージョンが出ていますね。全て露出高めなのはなぜなんでしょうか…? さて、上下逆に置かれているため、重心は奥側の可能性があります。EXQの橋渡しなので、定石通り横ハメで進めていきます。 攻略 【1手目】左奥に左アームを寄せて入れ、奥側を右に動かします。少し動きました。 (奥側を少し右に動かしました) 【2~3手目】右手前に右アームを寄せて入れ、手前側を左に振っていき […]

クレーンゲームの攻略例38 (橋渡し):横ハメする前に倒れるが…少しの違いが立て直しを可能にする [リベンジ編]

撤退の判断って本当に難しくないですか? 分かり易い不可能フラグが立てばいいですが。前回の[撤退編]では、攻め方の大方針そのものが悪かったとは言い切れないため、同じ攻め方で再戦します。但し、細かいところを少し気を付けていきます。 攻略 1. Bカラー 【1手目】まずは横ハメを目指します。左奥に左アームを入れ、奥側を右に動かします。 (奥側を右に動かしました) 【2~3手目】今度は右手前に右アームを入 […]

クレーンゲームの攻略例37 (橋渡し):横ハメする前に倒れる…立て直し成功するか? [撤退編]

EXQ系の形状で重心の偏りがあると、横ハメする前に倒れがちですよね。立て直せる場合もあれば、撤退・再戦した方が早い場合もあります。皆さまはどのように判断しているでしょうか? 攻略 【1手目】横ハメを目指します。左奥に左アームを入れ、奥側を右に動かします。結構動くので、パワーはありそうです。 (奥側を右に動かしました) 【2~3手目】今度は右手前側に右アームを入れ、手前側を左に振っていきます。動きは […]