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ドラゴンボール

クレーンゲームの攻略例308 (橋渡し):横ハメ途中で倒れる…どうやって復帰すべきか?

標準的なサイズの中型の箱です。今回はこのような箱が横ハメ途中で倒れたらどうするか、復帰ケースの事例を紹介したいと思います。果たしてどのような復帰手順が良いでしょうか。 攻略 【1~2手目】左奥側に左アームを寄せて入れます。下降停止したものの全く動かず…これは重心は奥側でしょうか。次に右手前側に右アームを寄せて入れます。手前側が少し左に動きました。このずれ方…少なくとも重心は […]

クレーンゲームの攻略例264 (橋渡し):久しぶりに普通に縦ハメ…簡単にいかせてくれるかどうか?

最近は重心が「中」寄りの景品が増えていますよね。これはやはりメーカー側が意識して縦ハメ対策を行っているのだと推察できます。「DRAGONBALL LEGENDS COLLAB」はサンプルは多くありませんが、重心傾向としては「下」になります。今回はどうなるでしょうか? 攻略 【1手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。奥側を右に振る途中で、クルっと左を向いて手前側がハマりました。重心はまだ確定はでき […]

クレーンゲームの攻略例247(橋渡し):アームは弱いが前回よりはマシ…僅かな違いに活路はあるか? [リベンジ編]

この景品を初日にプレイした方いますか? (個人的には)初日は厳しい設定が目立った気がします。前回ケースでは、アーム弱過ぎで撤退に追い込まれました。店舗を変えて、同じ景品で再戦します。なので正確にはリベンジ編ではないです(設定を変えたので)。今回はどうなるでしょうか。(スミマセン、、初期位置画像だけ前回ケースを使いまわしています。設定変えたのですが、この設定での初期位置画像が見つからなかったので&# […]

クレーンゲームの攻略例246(橋渡し):重心は見切ったが…このアームの弱さで何ができるのか? [撤退編]

皆さま、こちらの景品の重心はどう予測しますか? 実はこの景品、新しいブランドなので重心統計が使えません。挙動を見ながら重心を見極めていくしかないです。どうなるでしょうか。 攻略 【1~2手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。奥側が僅かに右に動きました。微妙な動き…重心は「上」(奥側)でしょうか。 (奥側が僅かに右に動きました) 【3~6手目】続けて奥側を交互左右に振っていきます。動き […]

クレーンゲームの攻略例243 (橋渡し):倒れてから動かない… どうやって抜け出すか?

「MAXIMATIC」シリーズはとにかく重いですよね。よほどパワーが盛られていないと変な形でハマるとつらくなります。今回はそんなケースです。 攻略 【1手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。下降停止の効果があったでしょうか、奥側が大きく右に動きました。 (奥側が大きく右に動きました) 【2手目】続けて奥側を右に振っていきたいです。…が、右に振ろうとすると正面がクルっと奥側を向いて倒れ […]

クレーンゲームの景品の開封例67:DRAGONBALL LEGENDS COLLAB ワールドコレクタブルフィギュアvol.3 /ジブレット

久しぶりにWCFの開封ケースを掲載したいと思います。早速ですが梱包内容を見てみましょう。 開封 見ての通り、本景品は袋のみ形式です。特にこの袋を固定するものはありませんが、台座が上の方に配置され「クッション」のような役割を果たしたためか、重心は「下」固定でした。衣服の造形から景品の横幅があったことも、(側面につかえて) 動きにくい要因だったかもしれません。 一応横からも見ますが、このシリーズは重心 […]

クレーンゲームの攻略例239 (ペラ輪):ペラ輪の坂道、動きが止まってからが勝負か?

ペラ輪の坂道で、途中で動きが止まってしまうことありませんか? よほどパワーに恵まれていない限り、順調に前に出てこないですよね。問題は止まってからどう動かすかです。 攻略 1. ウーブ 【1~3手目】右アームを輪の中に入れ、左手前方向に引っ張ります。少し前に出て来ますが、3手目で横になり過ぎてしまいました。 (左手前方向に引っ張りますが…) (横になり過ぎました) 【4~7手目】こうなる […]

クレーンゲームの景品の開封例64:ドラゴンボール超 超戦士列伝Ⅱ~第三章 進化する因縁の二人~

「超戦士列伝」の重心は、かつては「下」が多かったです。…が、以前に紹介したように、最近は重心「上」の景品が増えてきています。一体何が起きているのか、梱包内容を見てみましょう。 開封 本景品は、厚紙仕切り形式です。正面から見るとわかりにくいですが、表面に寄せて景品が配置されています。 裏面から見てみます。ベジータの足(曲げている方)が景品固定用の切り込みに乗るように配置されています。その […]

クレーンゲームの攻略例230 (橋渡し):アームがかなり弱い…こんな時どうやって戦うべきか?

登場初日だとアームがかなり弱い時ってありますよね。今回の設定ですが、何手かプレイしたらアームが弱い上にすぐに奥側に真っすぐ立ってしまい撤退。再戦ですが、重心が奥側であることとアームの弱さを意識してプレイしていきます。 攻略 1. ゴールデンフリーザ 【1手目】左アームを左奥側に寄せて入れます。アームがかなり弱いことが分かっているので、右アームは下降停止させます。景品が右を向いて横に立ちました。 ( […]

クレーンゲームの攻略例216 (砂利):シールドまではいけるはず、問題はシールドをどう超えるか?

ワーコレの設定って色々なものがありますよね。皆さまはいつもどの設定でプレイしていますか? 今回は少し珍しい砂利設定でプレイします。シールドの超え方がポイントですが、どうなるでしょうか。 攻略 1. アルティメット孫悟飯吸収 魔人ブウ 【1~4手目】まずは景品を振って、横向きにしつつシールドに近づけていきます。手前側を引き出すようにしても、奥側を押し出すようにしてもいいです。 (まずは横向きにしつつ […]