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[オンライン編]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]41 (ペラ輪):オンクレでペラ輪設定、妨害要素をどう見積もるか?

オンクレでペラ輪です。比較的珍しいと思いますが、皆さまどのように攻略されていますか? 滑り止めやシールドの有無はある程度見た目でも分かります。ぱっと見ではそれらの妨害要素はなさそうに見えます。あとは押しが有効かどうかですが、やってみましょう。 攻略 【1手目】左アームを輪の中に入れて、景品を右に振ります。少し右に動きました。 (少し右に動きました) 【2~3手目】続けて、左アームを輪の中に入れてい […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]40 (橋渡し):縦に長い景品、縦方向・横方向どっちで攻めるべきか?

レムの景品、ちょっと出過ぎですよね? フリル水着・Milky Way・マジシャン・くのいちと、5月だけで4種類目とかすごいです。ニーズがそれだけ大きいということでしょうか。さて攻略ですが、縦に長い景品なので横向きにするのが王道です。どうなるでしょうか。 攻略 1. Aオンクレ アームのサイズは大きめの設定なので、横にしていきます。 【1手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。奥側が左に動きました。 […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]39 (橋渡し):橋幅がある、これなら戦術の選択肢は豊富なはず

前回と同じ景品ですが、違うオンクレで再チャレンジです。前回との違いは橋幅に余裕があるところです。前回は景品を横にした時に1~2cm程度の余裕しかなかったですが、今回は4~5cmはあると思います。これならいけるはずです! 攻略 【1手目】右アームを右奥に寄せて入れます。奥側が少し左に動きました。 (奥側が少し左に動きました) 【2~4手目】次に手前側を右に振っていきます。左アームを左手前側に寄せて入 […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]38 (橋渡し):橋幅が本当に狭い…これはちょっときつくないか?

橋幅が狭いから、直ちに難しいとは限らないです。例えば、狭い方が「乗り上げ」はし易いです。ただ「乗り上げ」以外の選択肢だと厳しくなることは確かです。そんなケースです。 攻略 【1~2手目】左アームを左奥に寄せて入れます。奥側が少し右に動きました。次に、右手前側に右アームを寄せて入れます。手前側が少し左に動きました。 (奥を右に、手前を左に少しづつ動かした状態) 【3~4手目】このまま横にしていきます […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]37 (橋渡し):膠着する局面…状況を変える一手が必要ではないか?

初音ミク四季シリーズの重心は、最近は「上」や「中」が多いです。が、髪パーツの配置によっては「下」になることもあります。今回は髪のボリュームがさほどないようにも見えるので (本当か…?) 重心は「上」と予測し、「逆」縦ハメ狙いでいきます。 攻略 【1手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。右奥側が少し持ち上がると、いきなりクルっと右を向いて倒れました。 (いきなりクルっと右を向いて倒れま […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]36 (橋渡し):戦術の選択肢は少ない、迷わず着実に攻めたい

今回のオンクレさんは、下への移動制限が厳しいです。「角持上げ」は出来ないので「残存角外し」か「縦ハメ」での勝負が基本になります。戦術の選択肢は少ないですが、橋幅はあるので横ハメできれば「残存角外し」は難しくないはずです。どうなるでしょうか。 攻略 【1~2手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。奥側を左に振ると、そのまま左側に転がりました。今度は、奥側を右に振ってみます。右側に転がって(ほぼ)初期 […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]35 (橋渡し):景品が小さい、アームのかけ方に注意が必要ではないか?

この景品のサイズどう思いますか? 小さめですが、ちょっと厚みがあって(個人的には)嫌な形です…。変にハマると厄介そうなので、気を付けていきたいです。 攻略 【1手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。右奥側が持ち上り、クルっと右を向いて倒れました。いきなり変にハマりましたね…。 (クルっと右を向いて倒れました) 【2~5手目】真横を向いたので、少し斜め向きにしたいです。左奥側に左アーム […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]34 (橋渡し):フィルムと滑り止めが気になるが、どうだろう?

プレシャスフィギュアも大型化が進行してますよね。大型化は百歩譲っていいとして、正四角柱化は勘弁して欲しいです。さてこの設定ですが、橋幅はまずまずあるので、無難に横ハメでいってみたいと思います。問題はフィルムと滑り止めがどこまで粘るかですが、どうなるでしょうか。 攻略 【1手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。奥側が少し左に動きました。 (奥側が少し左に動きました) 【2手目】今度は左アームを左手 […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]33 (橋渡し):重心位置は五分五分…、初手はどうしよう?

SPMフィギュアの重心は、ケースバイケースです。統計上は上下半々くらいでしょうか。よって初期位置からは良く分かりません。オンクレですし、取り敢えず手前に引き出してみましょう。 攻略 【1~3手目】手前側に左右交互にアームを寄せて入れます。バーより手前に出ている部分を狙いますが、ほとんど動きません。うーん…外れ (重心手前側) だったでしょうか? 3手目で手前バーの奥側に位置調整してアー […]

クレーンゲームの攻略例 [オンライン編]32 (橋渡し):中身が見えるから重心は一目瞭然、後は橋幅の狭さだけだが…

ヱヴァンゲリヲンシリーズの景品は中身が見えるものが多いですよね。重心が分かるのでプレイ側としては安心ですが、なぜなんでしょうか? さてこの設定ですが、橋幅はかなり狭いです。横向きにするとして、落とし切れるでしょうか。 攻略 【1手目】右アームを右奥側に寄せて入れます。奥側が左に動きました。頭部のある上側 (重心側)ですが、結構いい動きです。 (奥側が左に動きました) 【2手目】今度は左アームを左手 […]